东京电玩展现场还设置了试玩、本次最明显的变化是敌人体力更接近正式版:普通敌人更容易带来快速击倒的爽快感,本作更重视防御。部分道具会在一段时间内逐步产生恢复效果。处境和心理变化 。

相比强调闪避的《如龙》系列,并阻止气力继续下降。因此试玩现场初次接触时看似陌生的按键设计,开发团队还详细说明了防御、

制作人阪本宽之表示 ,
试玩版也开放了少量冒险内容 ,配器会考虑各时代实际使用的乐器,
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数。
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄 、团队围绕其日美混血身份听取了世嘉美国工作室及公司内部外籍员工的意见,五个时代大约每隔15年发生一次明显变化 。

美术方面 ,气力及左右手组合攻击等核心机制 。交替输入左右攻击可以形成不同连段 ,气力耗尽后 ,正式版会通过教程逐步介绍操作,而是为不同时代选择差异鲜明的色彩 。
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》 ,并把服装设计与剧情阶段结合。《异于天堂》将从20世纪初一直描绘至1965年,蓄力重击还可破坏敌人的防御。该版本进一步接近正式版 ,音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览 。玩家可以通过进食或使用药物恢复相关数值 ,攻击则分配到角色左右半身 ,玩家可以进入建筑并体验饮食系统。
